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電子英雄傳 4 前進虛擬實境

電子英雄傳

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9786267188033
曹永先,韓晶旭
陳聖薇
小角落文化
2022年10月24日
120.00  元
HK$ 102  






ISBN:9786267188033
  • 叢書系列:Children Kadokawa
  • 規格:平裝 / 152頁 / 18.5 x 25 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:6歲~12歲
    Children Kadokawa


  • 童書/青少年文學 > 知識學習漫畫 > 科普











    冒險╳程式╳漫畫

    跟著勇敢的元件種族一起歷險,在冒險過程中學會科技知識!

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      起義軍和小紅一行人開始探勘怪物居住的星球,

      沒想到發現了文明遺跡,

      甚至還找到一個寶箱,裡面竟裝有VR設備!

      他們戴上VR眼鏡和手套,進入虛擬實境空間,

      被迫開始執行太空射擊遊戲……

      這個遊戲背後的真正含義是什麼呢?

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      【三大特色】

      ◎邏輯力!

      透過刺激有趣的冒險故事,輕鬆學習電磁原理,並思考如何化解故事中面臨的危機。

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      ◎觀察力!

      從電路實驗到程式設計,透過實際操作,像科學家一樣發現問題、理解原理並嘗試解決。

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      ◎思考力!

      「概念一點通!」淺顯說明基礎電子科學常識,提前學習程式的基本概念並培養興趣。

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      【知識學習重點】

      #micro:bit #Scratch 3.0 #地震儀 #機械手臂 #機器人

      #虛擬實境 #擴增實境 #射擊遊戲 #遙控器 #設計紅綠燈

      

      【學習領域分類】

      ◎適讀年齡:小學中年級以上,建議10歲以下親子共讀或教師導讀

      ◎教育議題:科技、資訊、環境、人權

      ◎學習領域:自然與生活科技、綜合活動

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    本書特色

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      ★從小就懂「程式設計」,學會「運算思維」,贏在起跑點!

      ★台灣韓國聯手監修,專為小學生打造的「科技領域」最佳先修課程!

      ★符合108課綱「資訊科技」核心素養,透過有趣的星際冒險漫畫,輕鬆理解科技知識。

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    審訂推薦

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      台灣程式教育協進會

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    專業推薦

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      環視周遭,我們在生活中處處可見各種電腦的應用,讓生活更加便利。若想知道電腦如何應用在我們的生活,就必須了解電力和程式設計等原理,但這並不容易。本書應用了小型電腦「micro:bit」製造地震儀、機械手臂、遊戲等,讓我們明白其中的原理。期待本書可以帶領讀者走入第四次工業革命,成為程式設計的專家。──李永浩(首爾英道小學、首爾教育大學教育專門研究所電腦教育系兼任教授)

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      如此艱深的實體運算教育,居然可以用漫畫的形式快樂學習!身為「電子英雄傳」系列的讀者,很開心聽到第四集出版的消息。與父母或學校的朋友一起閱讀、實際操作,培養人文想像力,並提高創意思考的能力吧!──洪知妍(初等電算教師協會研究開發組長、首爾HANTEO小學教師)



     




    其 他 著 作
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    2. 電子英雄傳1-3
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